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2013年计算机二级公共基础知识模拟题2


时间:2013-03-28 来源:计算机等级考试网 浏览次数:110  【华夏培训网:中国教育培训第一门户

(1) 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成______。   A. 循环、分支、递归   B. 顺序、循环、嵌套   C. 循环、递归、

      (1) 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成______。
  A. 循环、分支、递归
  B. 顺序、循环、嵌套
  C. 循环、递归、选择
  D. 顺序、选择、循环
  [答案]D
  [考点]数据结构与算法
  [评析]
  结构化程序设计中,基本的控制结构为顺序、选择、循环。各种具体的程序设计语言中的一些控制结构都可以划分到这些类中。比如VB里的Select Case语句、If...Elseif...Else...End If,C/C++中的switch()、if{}……都属于选择控制结构。相应的for循环和while语句都属于循环结构。按从上到下顺序执行的即是顺序控制结构。
  (2) 数据的存储结构是指______。
  A. 数据所占的存储空间量
  B. 数据的逻辑结构在计算机中的表示
  C. 数据在计算机中的顺序存储方式
  D. 存储在外存中的数据
  [答案]B
  [考点]数据结构与算法
  [评析]
  这是个基本概念题。存储空间量只是数据的存储结构的一个属性,答案C也太片面,比如链表也是种存储方式,而非线性的还有树、图……我们所学的数据结构不涉及到数据在计算机外存(比如硬盘、软盘)具体的方式,而仅关心它们在内存中逻辑结构,比如数组,它是内存中一片连续的数据存储,我们对每一个元素都可以顺序地访问,只需要知道某一个元素的地址,其它数据元素的地址可以据库下标与数组类型(如字符型、整型……)所占的存储空间就可算出每个元素的地址,故顺序访问所有元素。但是对于具体数据在内存中的物理存储,我们很少关心。比如某个数组建立时,它的首地址具体是多少?它们在内存中的二进制表示是什么的?
  另,什么叫物理结构,什么叫逻辑结构,可以这样来理解,就好比物理结构是一个人的肉体,逻辑结构是一个人的灵魂,类似于计算机中硬件与软件的说法。就好比我们上QQ,发送消息、接收消息,基本上近似大众人的思维,但发送消息与接收消息这些的具体技术过程或它们在CPU和硬盘上的活动,甚至二进制是什么呢?去问腾讯公司
  (3) 设有下列二叉树:
  对此二叉树中序遍历的结果为______。
  A. ABCDEF
  B. DBEAFC
  C. ABDECF
  D. DEBFCA
  [答案]B
  [考点]数据结构与算法
  [评析]
  该题原稿没图,故无从解释,此知识点的详解部分请看5题
  (4) 在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送______。
  A. 调用语句
  B. 命令
  C. 口令
  D. 消息
  [答案]D
  [考点]程序设计基础
  [评析]
  通过消息机制。太理论方面的不多说,现举例说明。
  C++:
  比如在VC++中,单击了一个菜单命令项"退出",我们要实现退出程序,如何来实现?很简单,只要向窗体发送一个PostQuitMessage(0);就可以关闭窗体。
  这个在VB中还简单,三个字符"End"即可解决,相当于向所有窗体发送一个销毁窗体的消息,即"Unload 窗体名"语句。(如果是单个窗体的话,即相当于Unload Me语句)
  VB:
  Public a As Integer
  Private Sub Command1_Click()
  a = 20
  Print a
  End Sub
  Private Sub Command2_Click()
  Form_Load ''''''''''''''这里调用Form_Load()过程,实用a=10
  Print a
  End Sub
  Private Sub Form_Load()
  a = 10
  End Sub
  命令按纽Command2向其母窗体发送一个消息,使其为Command2服务。
  Command2是CommandButton类的一个对象,主窗体是窗体类的一个对象。
  关于类与对象的理解,请大家看前面的题的详解。
  (5) 检查软件产品是否符合需求定义的过程称为______。
  A. 确认测试
  B. 集成测试
  C. 验证测试
  D. 验收测试
  [答案]A
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  A、C、D相近,但A为比较正规的说法名词。
  确认测试也称合格测试或验收测试,主要由用户参加,检验软件规格说明的技术标准的符合程度,是保证软件质量的最后关键环节。
  单元测试主要采用白盒法,之后再采用集成测试,主要采用黑盒法。这些主要由开发者的工作,而无用户参与,不是检查是否符合需求定义的。
  什么叫白盒黑盒?
  相当于这样理解吧:
  白盒测试,我们要注意到代码;黑盒,我们只关心程序运行的输入输出是否正确,一般是大量的测试,主要于非增量测试中使用,而非增量测试又一般适用于规模较小的系统开发。可以想象,一个很大很复杂的系统,我们用黑盒法来集成测试,效果可想而知。
  (6) 下列工具中属于需求分析常用工具的是______。
  A. PAD
  B. PFD
  C. N-S
  D. DFD
  [答案]D
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  PAD,问题分析图,常用于详细设计;
  PFD,程序流程图,常用于详细设计,我们很多如C、VB…程序设计书上都有简单的实例;
  N-S,方框图,比程序流程图更灵活,也常用于详细设计;
  DFD,数据流图,远离具体在计算机上的实现,不懂计算机的用户也能看懂,用于需求分析。
  什么叫详细设计?它与我们编程有什么区别?
  这样理解吧,公司的高级程序员,就是软件设计师,他们会搞详细设计的(在概要设计之后),比如用PAD或N-S画个图,它不涉及具体的某种程序设计语言的实现,但程序员们都能看懂,程序员再用某种语言(比如C、VB、JAVA…)按照图来写代码。这个过程,高级程序员完成设计工作,程序员完成写代码工作。
  (7) 下面不属于软件设计原则的是______。
  A. 抽象
  B. 模块化
  C. 自底向上
  D. 信息隐蔽
  [答案]C
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  我们无论是设计与编写代码,无论是画数据流图还是程序流图,习愦性思维都是先有输入才有输出,从下至下。自底向上不是软件设计的原则。
  (8) 索引属于______。
  A. 模式
  B. 内模式
  C. 外模式
  D. 概念模式
  [答案]B
  [考点]数据库设计基础
  [评析]
  要特别记住此题的答案。
  索引的写入修改了数据库的物理结构,而不是简单的逻辑设计。内模式规定了数据在存储介质上的物理组织方式、记录录址方式。
  (9) 在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是______。
  A. 树结构
  B. 网结构
  C. 线性表
  D. 二维表
  [答案]D
  [考点]数据库设计基础
  [评析]
  关系数据库中的关系,用二维表表示,A为层次数据模型的,B为网状数据模型的。
  数据库模型分为:
  层次模型、网状模型、关系模型、面向对象模型。
  (10) 将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成______。
  A. 属性
  B. 关系
  C. 键
  D. 域
  [答案]B
  [考点]数据库设计基础
  [评析]
  基本概念题,实体与联系可以表示成关系,关系可以表示成二维表。
       (11) 在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征______。
  A. 确定性
  B. 可行性
  C. 无穷性
  D. 拥有足够的情报
  [答案]C
  [考点]程序设计基础
  [评析]
  算法具有确定性、可行性,并拥有足够的情报。
  (12) 希尔排序法属于哪一种类型的排序法______。
  A. 交换类排序法
  B. 插入类排序法
  C. 选择类排序法
  D. 建堆排序法
  [答案]B
  [考点]数据结构与算法
  [评析]
  Shell排序法 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
  思想为:在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,
  并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为
  增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除
  多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现
  了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中
  记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
  对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成
  一组,排序完成。
  下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,
  以后每次减半,直到增量为1。以C语言为例。
  void shell_sort(int *x, int n)
  {
  int h, j, k, t;
  for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*控制增量*/
  {
  for (j=h; j  {
  t = *(x+j);
  for (k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h)
  {
  *(x+k+h) = *(x+k);
  }
  *(x+k+h) = t;
  }
  }
  }
  故属于插入类排序法。
  (13) 下列关于队列的叙述中正确的是______。
  A. 在队列中只能插入数据
  B. 在队列中只能删除数据
  C. 队列是先进先出的线性表
  D. 队列是先进后出的线性表
  [答案]C
  [考点]数据构与算法
  [评析]
  队列是先进先出的,栈是先进后出的,2者的区别一定要搞清楚。
  (14) 对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为______。
  A. N+1
  B. N
  C. (N+1)/2
  D. N/2
  [答案]B
  [考点]数据结构与算法
  [评析]
  很简单,我们的二级程序设计语言书中都有此算法,另外还要掌握二分法查找,这也是我们二级中常考的。
  那么二分法最坏的情况为多少次呢?
  >log2 n的最小整数值。
  比如n为1,最坏的情况要比较次;
  n为18,最坏的情况要比较5次。
  二分法适用于已排序的顺序表(我们二级语言中都是数组),考二级书里的,这里不再罗嗦。
  (15) 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关______。
  A. 软件结构定义
  B. 模块独立性
  C. 模块类型划分
  D. 模拟耦合度
  [答案]B
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  模块独立性越强,则信息隐蔽性越好。
  举个例,
  VB:
  在多重窗体设计时,每个窗体里的变量尽量与其它窗体里变量无关,比如少用Public声明的变量,即全局变量,当多个窗体共享全局变量越多时,窗体的独立性就越差。
  C:
  头文件里的一些函数,一般不用到全局变量,否则在主程序里出乱子的情况很多,我们在模块化开发时,尽量使每个模块独立,强功能内聚,分工明确,调试程序也要方便得多。
  C++:
  考此项的朋友估计不用我多讲,类的封装性就是一个很好的说明。
  (16) 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。
  A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系
  B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
  C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
  D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
  [答案]C
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  我们举个例,
  从各种语言的结构体类型出发,我们知道,结构体中可以定义很多变量,对每个变量执行相同的操作,挨个挨个写出,很麻烦。假设该结构体有如下变量:
  草鱼、田鱼、鲫鱼……
  它们都在一口池塘里,现在执行:它们都上来
  传统的程序设计是:
  草鱼上来
  田鱼上来
  鲫鱼上来
  ……
  一条一条都写出,是不是很麻烦?
  改进一下,我们用个循环:
  n等于从1到10(假设共有10种鱼)
  第n种鱼上来
  还是很麻烦,现实中我们很易想到用"面向对象的思想",池塘里所有的鱼都是一个结构体变量,名为鱼,执行:
  鱼上来
  意思即所有的鱼都上来。
  现特定于面象对象语言中的类,鱼,就可以看作为一类。
  这就属于 C 项:
  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
  这样罗嗦的解释望大家别晕,旨在帮助部分人的确难想通的,为应试,你能背下答案也行。
  (17) 在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是______。
  A. 详细设计
  B. 需求分析
  C. 总体设计
  D. 编程调试
  [答案]C
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  从先到后一排,是:
  需求分析、总体设计、详细设计、编程调试
  需求分析远离在计算机上的实现,谈不上功能的分解;
  有了需求分析的报告,软件设计员可以思考我要让软件怎么做,开始总体设计,其间将软件的功能分解,确定模块之间的接口;
  有了每个模块功能的分解,再对每个模块进入详细设计阶段;
  接下来再是程序员的任务,编写代码,开始编程调试。
  (18) 软件调试的目的是______。
  A. 发现错误
  B. 改正错误
  C. 改善软件的性能
  D. 挖掘软件的潜能
  [答案]B
  [考点]软件工程基础
  [评析]
  一个程序调试是为了干什么?
  还不是为了改正错误?
  发现错误?这只是一个过程,改正错误之前必须先发现错误,总不能目的就仅为发现错误吧。
  (19) 按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为______。
  A. R|X|R
  B. R|X|R
  C. бf(R)
  D. ∏f(R)
  [答案]C
  [考点]数据库设计基础
  [评析]
  C是选择一行,D是投影一列,二者要区分开。
  如果不仅谈此题的话,有关关系代数,内容有些多,这里不是一两句能说清,可以看看相关《数据库》的资料中的关系代数,里面写得很详细。为应试,情急之下能记住几个题答案就行。
  (20) 数据库概念设计的过程中,视图设计一般有三种设计次序,以下各项中不对的是______。
  A. 自顶向下
  B. 由底向上
  C. 由内向外
  D. 由整体到局部
  [答案]D
  [考点]数据库设计基础
  [评析]
  通常有如下几种方法:
  1、自顶向下。先全局框架,然后逐步细化
  2、自底向上。先局部概念结构,再集成为全局结构 、由里向外。先核心结构,再向外扩张
  1、混合策略。1与2相结合,先自顶向下设计一个概念结构的框架,再自底向上为框架设计局部概念结构 


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